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关于MG动画制作的几个设计原则

阅读量
2022-12-15
标签: 动画
宣传片业务

我们可以看到MG随着动漫产业的不断发展,动漫制作越来越多地出现在各类宣传片的制作中,MG动画宣传片的应用也吸引了很多小伙伴MG动画产生了兴趣。让我们简单介绍一下朋友的朋友MG动画制作的设计原则是什么?

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一、控制镜头长度

这里提到的镜头长度不是相机的镜头,而是MG在动画制作过程中,对画面镜头持续时间的控制就像我们看电影和电视剧一样。如果镜头停留时间过长,信息量不足,会让观众觉得整个动画宣传片太慢,导致无聊。

二、动画材料设计

许多小伙伴认为MG动画制作是一种纯粹的平面画面表达。在设计材料时,我们需要遵循三个平面设计原则:去高光、渐变和阴影。MG动画并不完全用来呈现平面图片。如果需要制作动画宣传片,我们可以MG在动画中,有高光、渐变和阴影.5D画面的。

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三、动画镜头切换自然

设计动态效果MG动画制作需要非常协调,镜头和镜头之间的切换就是我们常说的动画过渡需要自然连接。动画制作是对动画师动画技术水平的考验。如果动态效果僵硬,过渡不够自然,整体MG动画宣传片看起来会显得差。

四、控制配音和时间

在观众面前完尚格宣传片拍摄成的动画宣传片不仅仅是简单的动态画面,MG除了图片的性能外,配音在动画制作中也发挥了很大的作用。在配音动画时,要注意画面和声音的节奏是否正确,卡点是否准确。良好的声音和绘画融合可以给观众带来视觉和听觉的双重享受。

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这就是针对MG动画制作总结了几个设计原则。Wan动画认为,在动画宣传片制作的各个环节中,我们需要关注文案策划。我的朋友们记得在动画制作之前做一个系统的过程规划和文案规划。 

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